Archive for the 'Juegos' Category

E3 2011: Nintendo anuncia la consola Wii U con un control similar a un iPad

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No es un secreto que soy un jugón empedernido, y por cierto a pesar que me interesaba mucho lo que Apple pudiera mostrar en su Keynote, también estuve atento a lo que sucedía en la E3 2011, la cual se realizó en la misma fecha.

Vía Engadget, Gizmodo, Fayerwayer, ALT1040 y AppleInsider me entero del anuncio en la E3 2011 de la Nintendo Wii U, la nueva consola de los creadores de Mario y Zelda.

La conferencia de Nintendo generó bastantes confusiones ya que centraron su presentación en el nuevo control, y no mostraron en primer plano la nueva consola. De hecho en el video promocional que acompaña este post la podrán ver en la esquina inferior derecha al lado del LCD, pero nunca aparece en primer plano. Muchos pensaron que el nuevo control era la consola.

Nintendo Wii U

La nueva consola tiene soporte para 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i, además de salidas HDMI, video componente, S-Video y video compuesto. También tiene soporte para audio de 6 canales tanto por HDMI como por la salida AV. Posee memoria interna flash y puede utilizar una tarjeta SD al igual que la Wii, pero además soportará dicos duros externos gracias a los 4 puertos USB 2.0 que tiene.

Aún no hay información oficial acerca del procesador principal ni del procesador gráfico, pero se rumorea que el CPU fue fabricado por IBM y sería el mismo que potenció a Watson, la computadora que venció a los mejores concursantes de Jeopardy. También se rumorea que la GPU sería potenciada por un AMD Radeon HD.

Wii U Controller

Lo realmente novedoso de la nueva consola es sin embargo el control, el cual sospechosamente se parece mucho a un iPad, pero según Nintendo es mera coincidencia.

El nuevo control dispone de una pantalla táctil de 6.2″, micrófono, cámara frontal, giroscopio, acelerómetro, 2 controles análogos y stylus. Dicho control trae una nueva forma de interacción con los juegos, permitiendo por ejemplo la realidad aumentada en la pantalla del dispositivo al enfocar la TV, utilizarlo para seleccionar el inventario en un juego de RPG, utilizar la pantalla táctil para por ejemplo lanzar shurikens hacia la TV, entre otras cosas. Además permitirá la videoconferencia entre consolas, trasladar la acción del juego desde la TV a la pantalla del control, utilizar dicha pantalla para dibujar, etc.

Tanto la nueva consola como el control serán retrocompatibles con los controles y accesorios de la Wii y será lanzada a fines del año 2012, sin una fecha ni un precio específicos. Personalmente me gusta la funcionalidad del nuevo control, pero no así su diseño, me parece poco ergonómico y ciertamente podrían haber diseñado algo más fácil de sostener en las manos.

Links:

Fail0verflow descubre las claves de firma de la PS3 y Geohot publica la clave de acceso root

PS3 Slim

PS3 Slim

Vía Engadget Español, Fayerwayer y Engadget me entero que el grupo de hackers llamado Fail0verflow — los creadores del Homebrew Channel en la Nintendo Wii — lograron jailbreakear la PS3 sin necesidad de un dispositivo USB como ocurre con PSJailbreak y PSGroove.

Los chicos de Fail0verflow lograron identificar las claves privadas con que Sony firma los SELFs, es decir, el código que permite que un archivo sea ejecutado en la consola. Con esto cualquiera podría parchar un archivo con dichas claves, y la consola lo identificaría como un archivo firmado oficialmente por Sony, y por lo tanto se ejecutaría sin problemas.

Sin embargo por ahora no han publicado el método utilizado, ni las herramientas para que los desarrolladores de homebrew comiencen a parchar sus archivos, así que habra que esperar hasta el próximo mes según indicaron los chicos de Fail0verflow.

Por otro lado vía Gizmodo, Gizmodo Español, ALT1040 y Fayerwayer me entero que Geohot logró obtener acceso root en la PS3 y de hecho publicó dicha clave en su sitio web para que la comunidad de desarrolladores decida que hacer con ella. Recordemos que previamente Geohot había logrado obtener acceso a nivel hypervisor en la PS3, y posteriormente en video demostró que era posible devolver la opción de instalación de otros sistemas operativos en la PS3 a través de un custom firmware el cual nunca publicó.

Ambos hacks supuestamente no pueden ser bloqueados por Sony puesto que utilizan recursos oficiales, así que la escena del jailbreak del PS3 se ve bastante auspiciosa. Quien sabe, quizás con esto las ventas de la consola se disparen y pueda hacer un poco de sombra al éxito que está teniendo Microsoft con la Xbox 360 y Kinect.

Links:

FarmVille para iPhoneOS disponible en la App Store

Vía Gizmodo y TiPb me entero que ya está disponible la aplicación FarmVille para iPhoneOS, la cual fué demostrada por la gente de Zynga en el WWDC 2010, en la misma keynote en que fue presentado el iPhone 4.

La aplicación se puede sincronizar con FarmVille para FaceBook pero de todas maneras es posible crear una granja desde cero, además existen contenidos exclusivos de FarmVille para iPhone que los usuarios pueden regalarse entre si, como un arbol de manzanas blancas (white apple tree) y un leopardo de las nieves (snow leopard), obviamente haciendo alusión a Apple.

La aplicación es bastante sencilla de utilizar aprovechando la interfaz táctil, y de hecho la forma en que se aceptan los regalos enviados por otros usuarios es más sencilla que en FaceBook. Así que si son unos fanáticos de FarmVille como yo, no duden en descargar esta aplicación en sus iPhone, iPod Touch o iPad.

Links:

Nintendo presenta la Nintendo 3DS en la E3

Nintendo 3DS

Vía Engadget, Gizmodo, Fayerwayer y ALT1040 me entero que Nintendo presentó su nueva consola llamada Nintendo 3DS, la cual había anunciado previamente.

La Nintendo 3DS es la primera videoconsola en 3D que no requiere lentes para visualizar el efecto tridimensional. Tan sólo la pantalla superior de 3.52″ es 3D soportando una resolución de 400×240, mientras que la pantalla inferior de 3″ no es 3D y es táctil al igual que sus predecesores (Nintendo DS, DS Lite y DSi) soportando una resolución de 320×240. La consola tiene un control deslizable en el costado derecho que permite configurar el efecto de profundidad 3D e incluso apagarlo.

Además la consola integra 2 cámaras posteriores de 0.3 Mpixeles las cuales permitirán tomar fotografías en 3D y una cámara anterior también de 0.3 Mpixeles al igual que la Nintendo DSi, conectividad WiFi 802.11, una ranura para cartuchos 3DS y DS, ranura para tarjetas SD, un conector de 3,5 mm para auriculares, altavoces estéreo, micrófono y el clásico stylus para la pantalla táctil.

Otra de las novedades es un control analógico situado a la izquierda de la pantalla inferior bautizado como Slide Pad, y la integración de sensores de movimiento y un giroscopio al igual que el iPhone 4. La Nintendo 3DS es un 10% más pequeña (130×74×20 mm) que la Nintendo DS Lite, aunque es un 6% más pesada que dicha consola con un total de 230 grs.

Les dejo un video bastante entretenido que utilizó el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en la presentación de la consola.

Imagen de previsualización de YouTube

Además les dejo un video que grabaron los chicos de Engadget gracias a que tuvieron acceso a un demo de esta nueva consola en la E3.

Links:

Microsoft presenta la nueva XBox 360 (Slim) en la E3

Xbox 360 Slim

Xbox 360 Slim

Vía Engadget, Gizmodo y ALT1040 me entero que Microsoft presentó una nueva versión de su consola Xbox 360, apodada Slim por la blogósfera debido a su menor tamaño y mayor delgadez.

Esta nueva versión no sólo es más delgada, sino que además trae integrado un puerto HDMI, conectividad WiFi 802.11n, 5 puertos USB (2 frontales y 3 posteriores), disco duro de 250 Gb, puerto para Kinect (nombre oficial de Natal), y además será más silenciosa puesto que se reemplazaron los 2 ventiladores de la versión anterior por un sólo ventilador más eficiente y silencioso. Además tanto el botón de encendido como el de control de la bandeja de DVD son sensibles al tacto, no más botones mecánicos que pueden fallar.

La consola se venderá a USD$299 (CLP$158.200) en Estados Unidos, supuestamente a contar del 18 de Julio y a EUR$245 (CLP$159.420) en Europa. De hecho en Amazon, GameStop y NewEgg ya es posible reservarla con anticipación.

Sin embargo esta nueva versión de la Xbox 360 no es la única noticia por parte de Microsoft. También trascendió que la plataforma Xbox Live próximamente estará disponible en todos los países en que se vende la consola, y por lo tanto ya será posible jugar online en Chile sin tener que hackear la consola.

Para quienes tengan interés en ver más fotos de la consola pueden visitar las galerías de Gizmodo y Engadget quienes además muestran el desempacado del dispositivo.

Finalmente les dejo un video grabado por los chicos de Engadget, en el cual podrán apreciar tanto la consola como el dispositivo adicional Kinect, y un segundo video donde muestran el desempacado paso a paso y su funcionamiento. Disfrútenlos.

Links:

Destripan el Palm Pre y el Touch Stone

Palm Pre Destripado

Palm Pre Destripado

¡¡Vamos, que tiene en la cabeza esta gente que destripa sin compasión un Palm Pre y un Touch Stone!! ¡¡Un dispositivo fantástico que lleva apenas unas horas de vida y viene Jack El Destripador y lo desarma a sus partes más pequeñas!!

Eso es lo que descubrieron los chicos de Engadget, Gizmodo y PalmInfoCenter en los sitios de RapidRepair y iFixIt.

Analizando los componentes del Palm Pre, ambos sitios estiman que el costo del dicho dispositivo alcanza los USD$170 (CLP$97.340), obviamente el precio de venta del Palm Pre debe permitirle a Palm recuperar los costos de investigación y diseño, y además obtener ganancias.

El Palm TouchStone sufrió la misma suerte del Palm Pre, aunque no tenía tantas partes pequeñas. La gente de iFixIt estimó en base a sus componentes que el costo del “cargador mágico” alcanza los USD$5 (CLP$2.830), lo cual resulta ínfimo comparado con los USD$70 (CLP$40.085) que cuesta comprar dicho accesorio.

Links:

[Tutorial] Instala juegos en tu iPod Video

iPod Games
Gracias a Huasonic e iPodstuff me fue posible instalar juegos en mi iPod Video de 80 Gb. Con este procedimiento podras instalar 20 nuevos juegos en tu iPod.

Lo primero que debes hacer es verificar que en iTunes no este chequeada la opcion “Sincronizar juegos” en la pestaña Juegos, o de otra forma tus juegos seran borrados cada vez que sincronices tu iPod.

Luego debes identificar si tu iPod es 5G o 5.5G. El iPod 5.5G tiene la opcion de Busqueda en el menu Musica. Esto es critico pues mas adelante debes reescribir el firmware del iPod con un firmware modificado, y si te equivocas en la version de firmware a instalar tu iPod puede quedar inservible. Sin embargo si te equivocas, puedes reinstalar el firmware correcto varias veces hasta que no arroje errores.

1. Descarga los juegos

Aqui tienes los enlaces para descargar los 20 juegos que se pueden instalar en el iPod.

  1. Bejeweled
  2. Cubis 2
  3. iQuiz
  4. LOST
  5. Mahjong
  6. Minigolf
  7. MS.Pacman
  8. Musika
  9. PACMAN
  10. Sat Math Prep Questions 2008
  11. Sat Reading Prep Questions 2008
  12. Sat Writing Prep Questions 2008
  13. Royal Solitaire
  14. Sudoku
  15. Tetris
  16. Texas Hold’em
  17. The Sims Bowling
  18. The Sims Pool
  19. Vortex
  20. Zuma

O puedes descargar el paquete completo con los 20 juegos y firmwares del siguiente link.

Debes tener activada la opcion para usar tu iPod como dispositivo de almacenamiento. Luego abres una ventana de explorador y verificas que este activada la opcion para ver carpetas ocultas. Abres la carpeta /iPod_Control y creas una carpeta llamada /Games_RO. Luego extraes el contenido de cada uno de los archivos comprimidos de juegos y copias la carpeta correspondiente a la carpeta /Games_RO. Las carpetas de los juegos tienen nombres como 50514 o 55555… estos nombres NO DEBEN SER CAMBIADOS. Copia las carpetas tal como estan.

Luego viene el proceso de reescribir el firmware. Debes descargar el firmware correcto y adecuado para tu iPod tal como vimos mas arriba.

Y ahora debes reescribir el firmware, y se puede hacer de distintas formas dependiendo del OS que tengas instalado en tu computador. Segun Huasonic, antes de reescribir el firmware del iPod es necesario cambiarle el idioma a Ingles… yo lo hice, y despues cambie nuevamente el idioma a Español, y no sucedio nada anormal… asi que imagino que es un paso innecesario, aunque no lo he corroborado.

2.1 Reescribiendo el firmware en Windows

En Windows debes descargar una utilidad llamada iPod Wizard la cual esta en su version 1.3. Lo ejecutas. Puede ser necesario activar la opcion “Ejecutar como administrador” en Windows Vista, esto lo encontraras haciendo click con el boton derecho del mouse en el programa o acceso directo de este. Cambia el modo a Firmware File. Luego pinchas en Open firmware y seleccionas el firmware 5G o 5.5G dependiendo de tu iPod. Luego pinchas en Write to iPod. Se demorara bastante tiempo escribiendo el firmware. Una vez listo desconectas tu iPod y este se reiniciara.

2.2 Reescribiendo el firmware en MacOS

En MacOS debes descargar la utilidad iPodPatcher, luego copiar los juegos al directorio raiz del iPod. Luego abres una ventana de Terminal, y ubicas el directorio donde descargaste iPodPatcher. Luego escribes ipodpatcher y presionas enter. Este comando te dara como resultado una serie de numeros que debes recordar. Luego escribes ipodpatcher NUMERO -w “Directorio del Archivo de Firmware” con lo cual reescribiras el firmware de tu iPod… y listo.

2.3 Reescribiendo el firmware en Ubuntu

Lo primero es abrir una ventana de Terminal. Ahora necesitas saber donde esta montado tu iPod, para lo cual escribes cat /proc/partitions lo cual arrojara lo siguiente:

mranderson@ubuntu:~$ cat /proc/partitions
major minor #blocks name

3 0 78150744 hda
3 1 77593918 hda1
3 2 1 hda2
3 5 554211 hda5
8 0 78150744 sda
8 1 128394 sda1
8 2 78011640 sda2
mranderson@ubuntu:~$

Como se daran cuenta la particion /dev/sda tiene un tamaño aproximado de 78 Gb, muy similar a los 80 Gb de mi iPod, y tiene dos subparticiones /dev/sda1 de 128 Mb, y /dev/sda2 de 78 Gb. Pero como saber si realmente son las particiones del iPod?

Ahora escriban dmesg | grep iPod lo cual arrojara algo como esto:

mranderson@ubuntu:~$ dmesg | grep iPod
[24174.792000] scsi 0:0:0:0: Direct-Access Apple iPod 1.62 PQ: 0 ANSI: 0
[25480.296000] scsi 1:0:0:0: Direct-Access Apple iPod 1.62 PQ: 0 ANSI: 0
mranderson@ubuntu:~$

Si ahora escriben dmesg | grep 25480 obtendran:

mranderson@ubuntu:~$ dmesg | grep 25480
[25480.288000] usb-storage: device scan complete
[25480.296000] scsi 1:0:0:0: Direct-Access Apple iPod 1.62 PQ: 0 ANSI: 0
[25480.308000] SCSI device sda: 39075372 2048-byte hdwr sectors (80026 MB)
[25480.324000] sda: Write Protect is off
[25480.324000] sda: Mode Sense: 68 00 00 08
[25480.324000] sda: assuming drive cache: write through
[25480.344000] SCSI device sda: 39075372 2048-byte hdwr sectors (80026 MB)
[25480.356000] sda: Write Protect is off
[25480.356000] sda: Mode Sense: 68 00 00 08
[25480.356000] sda: assuming drive cache: write through
[25480.356000] sda: sda1 sda2
[25480.400000] sd 1:0:0:0: Attached scsi removable disk sda
[25480.400000] sd 1:0:0:0: Attached scsi generic sg0 type 0
mranderson@ubuntu:~$

Ahora sabemos sin duda alguna que las particiones /dev/sda, /dev/sda1 y /dev/sda1 son del iPod, y por supuesto que la particion mas pequeña es la del firmware.

Ahora cambiaremos el firmware del iPod para lo cual primero hacemos un respaldo del firmware, luego escribimos el firmware parchado, y finalmente desmontamos la unidad para que se escriban lo cambios, para lo cual deben escribir lo siguiente:

dd if=/dev/sda1 of=Respaldo_del_Firmware
dd if=Archivo_del_Firmware_correcto of=/dev/sda1
sudo eject /dev/sda

Los primeros dos pasos demoran bastante asi que no se asusten, demoran al menos 3 a 4 minutos cada uno.

3. Reinicia tu iPod

IPL LoaderPara reiniciar tu iPod debes mantener presionados por al menos 5 segundos la tecla Menu y el boton central del click wheel, o simplemente conectar el iPod a una fuente de poder con el cable USB o con un cargador stand-alone.

Eventualmente al reiniciar puede aparecer la pantalla del BootLoader similar a la de la imagen de la izquierda, y te preguntara con que sistema quieres bootear tu iPod… basta que elijas Apple OS, con lo cual aparecera una nueva pantalla azul por algunos segundos, y luego volvera a aparecer el conocido menu de tu iPod.

Ahora si te dirijes a Extras veras que aparecen 20 nuevos juegos en tu iPod. Excelente cierto??

Links:

Astraware Solitaire

Astraware SolitaireAstraware Solitaire es un juego que contiene los 12 mas conocidos y entretenidos juegos de cartas para un solo jugador, elegidos en base a sugerencias y eleccion de parte de los usuarios de Astraware. Los juegos son Klondike, Piramide (Pyramid), Araña (Spider), el Reloj (Clock), Yukon, Canfield, Cuatro Estaciones (Four Seasons), el Harem del Sultan (Sultan’s Harem), el Placer del Idiota (Idiot’s Delight), Golf, Calculo (Calculation) y Carta Blanca (Freecell).

Y para hacer de esta experiencia algo mas familiar y entretenida, cada juego tiene la posibilidad de modificar las opciones de juego de tal forma que todos puedan disfrutar los juegos usando sus variaciones favoritas o las reglas estandar. Ademas se pueden modificar las opciones visuales del juego, con una amplia gama de anversos y reversos de carta, esquemas de color, las cuales son recompensas que podemos desbloquear, e inclusive un mazo especial de cartas doradas.

Es un excelente juego, sencillo pero muy bien realizado, que me ha dado horas de entretencion. Sin embargo algunos juegos son demasiado complicados a pesar de usarse con opciones personalizadas, tales como Calculation, Yukon e Idiot’s Delight, al punto que no he podido ganar ni siquiera un juego en ninguno de ellos.

Al compararlo con el Solitario que viene por defecto en mi TX, debo decir que el Solitario de Astraware esta mucho mejor diseñado y programado, ya que con el tiempo el Solitario de Palm no esta funcionando en forma adecuada, pues despues de varios minutos de juego inexplicablemente las fuentes pasan de normales a negrita, y las estadisticas no se muestran correctamente.

Asi que mi calificacion para Astraware Solitaire es un 9/10. Un excelente juego que tambien disfrutaran.

Pueden leer otras revisiones de Astraware Solitaire publicadas por PDA Colombia y PalmAddicts, tambien bastante interesantes. Saludos.

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Links:

Cakemania: Back to the Bakery

Cakemania Back to the BakeryEste juego corresponde a la secuela del juego Cakemania de Astraware, el cual habia comentado previamente. Existen secuelas y secuelas, y habiendo jugado la version previa, este no aporta casi nada nuevo. Con esto no quiero decir que sea un mal juego, sino que no tiene novedad.

En esta ocasion Jill decide participar en el concurso Cakemania de tiendas de pasteles, para poder enviar a sus abuelos a un viaje a Hawaii, el cual es el premio del concurso. Por lo tanto es necesario que hornee tantos pasteles como sea posible con el objeto de ganar dinero e ir remodelando la tienda, comprando hornos, glaseadoras y maquinas de toppings mas nuevas y mas rapidas, un televisor para hacer la espera de los clientes mas agradable, y un horno de queques de cortesia, de tal forma que cuando la cosa se pone peliaguda, los clientes no se impacienten.

Ocasionalmente hay actualizaciones de la tienda que son automaticas y no tendran costo para ti, como la alfombra roja, el meson de marmol, la nueva vidriera y la decoracion de la puerta. Creo que esto es lo unico novedoso de esta version.

Es un juego que te dara horas de entretencion, con una grafica muy buena. Vuelvo a hacer el comentario referente a que los botones de las maquinas son muy pequeños e inducen facilmente al error.

Dado que es mas de lo mismo con respecto a la version previa de Cakemania, y no es mucho lo nuevo que aporta, mi evaluacion para Cakemania: Back to the Bakery es un 7/10. Saludos.

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Links:

Cakemania: Pastelero a tus pasteles

CakemaniaEste juego no es nuevo, pero no habia tenido oportunidad de probarlo. Lo habia leido hace algun tiempo en Zona PDA y en Palmaddicts, hasta que por fin pude darle un vistazo.

Como siempre Astraware nos encanta con sus juegos de altisima calidad, con graficos increibles, una jugabilidad muy sencilla, lo cual en conjunto produce un juego muy entretenido, que puedes jugar por horas, y que te puede producir cierta adiccion, como me sucedio a mi.

Comienza con algunas escenas tipo comic, en las cuales se explica que Jill fue enviada por sus abuelos a estudiar reposteria, y una vez terminados sus estudios vuelve a casa para darse cuenta que el negocio de pasteles familiar esta por el suelo, debido a los Malls y Supermercados, pues la gente ya no aprecia la calidad de un pastel hecho a mano debido a que viven demasiado ocupados y apurados. Les suena esto??

Primero te explican con un tutorial muy corto la metodologia del juego, y en menos de 30 segundos estas a cargo de toda una pasteleria, donde tendras que recibir a los clientes y entregarles el menu para que elijan su pastel, envolverlos, recibir la propina, ofrecerles pastelillos para que no se impacienten, cambiar el programa de television de acuerdo a sus intereses para que de esta forma puedan esperar algo mas para que cocines los pasteles.

Por suerte lo hornos son automaticos y solo tienes que elegir la forma del pastel a cocinar, y por otro lado tienes glaseadoras automatica, y manufacturadoras de toppings tambien automaticas. Pero no creas que por todo esto es facil, pues tienes que ir actualizando tus equipamientos por hornos, glaseadoras y manufacturadoras de toppings mas rapidos, cambiar tus zapatos por otros que te permitan movilizarte mas rapido, o adquirir un horno de pastelillos que los cocine mas rapido, pues hay clientes que son demasiado impacientes y tendras que preocuparte primero por ellos aunque no sean los primeros de la fila.

Sin embargo uno de los puntos debiles es que ciertas acciones son muy dificiles de realizar pues los botones de los hornos, las glaseadoras y las manufacturadoas de toppings son demasiado pequeños, y esto induce a un error, a veces fatal para el desarrollo del juego.

En resumen es un juego con el cual podras divertirte por horas en tu Palm. Mi evaluacion un 9/10 para Cakemania, un “must have” en mi Palm. Saludos.

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