Archive for the 'Consolas' Category

[Revisión] Atari Flashback 2

Atari Flashback 2

Hace un tiempo les comenté acerca del desempacado del Atari Flashback 2 y ahora corresponde su análisis y revisión. Para esta misión comisioné a unos revisores externos, los más especializados del rubro videojuegos: mis hijos.

Puede sonar un poco fuera de contexto, pero me pareció que eran los más indicados para hacer la revisión de la consola puesto que nunca en su vida habían jugado juegos de 8 bits, y francamente pensé que les iba a aburrir soberanamente, aunque felizmente me equivoqué.

Rápidamente comprendieron que esa simple palanca con un sólo botón servía para controlar los juegos, a pesar que están acostumbrados a controles con numerosos botones como los del Sony PlayStation y Nintendo Wii.

La consola Atari Flashback se conecta directamente a la TV a través de un conector RCA de video compuesto, y un conector RCA de audio mono. Su estética es muy similar a la del Atari 2600, con un tamaño equivalente a 2/3 de la consola original.

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[Desempacado] Atari Flashback 2

Atari Flashback 2

Uno de los grandes anhelos de cuando fui niño era tener una consola Atari 2600, sin embargo debido al alto costo que implicaba y a que no era un bien de primera necesidad, nunca pude tener dicha consola. Pero gracias a que un par de amigos la tenían en sus casas y me invitaban, pude más de alguna vez jugar Centipede, Millipede, Combat, Missile Command, Outlaw o Pitfall.

Sin embargo, Atari reeditó su consola el año 2004 bajo el nombre Atari Flashback, y posteriormente el 2005 bajo el nombre Atari Flashback 2. Buscando en el Paseo Las Palmas en Providencia, encontré el Atari Flashback 2 y no dudé en comprarlo (CLP$15.000) para saciar ese anhelo infantil.

La Atari Flashback viene en una caja de cartón con imágenes de la misma consola en su exterior. En el interior de dicha caja, en una bandeja de plástico blanco y protegida por una tapa de plástico transparente, encontramos la consola, 2 joystick, 1 adaptador a la corriente eléctrica y el manual del usuario.

La estética de la consola recuerda mucho a la consola original. La consola es aproximadamente 2/3 de la original Atari 2600 en tamaño, no dispone de unidad lectora de cartridges, y tiene botones en vez de los interruptores de palanca de la consola original. Los botones son de izquierda a derecha Power en rojo, Reset, Difficulty Left, Difficulty Right y Select en amarillo. El clásico símbolo de Atari está entre los botones Reset y Difficulty Left.

Los joystick son prácticamente iguales a los de la consola original tanto estéticamente como en funcionamiento, de hecho tienen el mismo conector de 9 pines. La consola se conecta a la TV a través de una salida de video compuesto RCA y una salida de audio mono RCA.

La verdad es que no hay mucho más que decir respecto al desempacado, puesto que lo más importante es su funcionamiento el cual les comentaré en otro post.

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E3 2011: La NGP de Sony se llamará PlayStation Vita

PS Vita

Ustedes probablemente recuerden que en Enero de 2011, Sony anunció la NGP, la sucesora de la PSP.

Vía Gizmodo, Engadget, Kotaku, AppleInsider y ALT1040 me entero que Sony anunció el nombre oficial de la NGP en su conferencia en la E3 2011: PlayStation Vita.

Sony además anunció el precio de dicha consola, USD$249 (CLP$116.400) para la versión WiFi y USD$299 (CLP$139.800) para la versión 3G, y estará disponible para su venta a fines de 2011.

Claramente PlayStation Vita intenta competir directamente con la Nintendo 3DS y con el iPod Touch de Apple, sobre todo por el precio. La Nintendo 3DS no ha sido todo el éxito de ventas que Nintendo pretendía que fuera y el iPod Touch dispone de la mayor oferta de juegos disponible para un dispositivo de su clase, y por lo tanto el reto para la PlayStation Vita es tremendo, pero se ve luminoso.

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E3 2011: Nintendo anuncia la consola Wii U con un control similar a un iPad

Imagen de previsualización de YouTube

No es un secreto que soy un jugón empedernido, y por cierto a pesar que me interesaba mucho lo que Apple pudiera mostrar en su Keynote, también estuve atento a lo que sucedía en la E3 2011, la cual se realizó en la misma fecha.

Vía Engadget, Gizmodo, Fayerwayer, ALT1040 y AppleInsider me entero del anuncio en la E3 2011 de la Nintendo Wii U, la nueva consola de los creadores de Mario y Zelda.

La conferencia de Nintendo generó bastantes confusiones ya que centraron su presentación en el nuevo control, y no mostraron en primer plano la nueva consola. De hecho en el video promocional que acompaña este post la podrán ver en la esquina inferior derecha al lado del LCD, pero nunca aparece en primer plano. Muchos pensaron que el nuevo control era la consola.

Nintendo Wii U

La nueva consola tiene soporte para 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i, además de salidas HDMI, video componente, S-Video y video compuesto. También tiene soporte para audio de 6 canales tanto por HDMI como por la salida AV. Posee memoria interna flash y puede utilizar una tarjeta SD al igual que la Wii, pero además soportará dicos duros externos gracias a los 4 puertos USB 2.0 que tiene.

Aún no hay información oficial acerca del procesador principal ni del procesador gráfico, pero se rumorea que el CPU fue fabricado por IBM y sería el mismo que potenció a Watson, la computadora que venció a los mejores concursantes de Jeopardy. También se rumorea que la GPU sería potenciada por un AMD Radeon HD.

Wii U Controller

Lo realmente novedoso de la nueva consola es sin embargo el control, el cual sospechosamente se parece mucho a un iPad, pero según Nintendo es mera coincidencia.

El nuevo control dispone de una pantalla táctil de 6.2″, micrófono, cámara frontal, giroscopio, acelerómetro, 2 controles análogos y stylus. Dicho control trae una nueva forma de interacción con los juegos, permitiendo por ejemplo la realidad aumentada en la pantalla del dispositivo al enfocar la TV, utilizarlo para seleccionar el inventario en un juego de RPG, utilizar la pantalla táctil para por ejemplo lanzar shurikens hacia la TV, entre otras cosas. Además permitirá la videoconferencia entre consolas, trasladar la acción del juego desde la TV a la pantalla del control, utilizar dicha pantalla para dibujar, etc.

Tanto la nueva consola como el control serán retrocompatibles con los controles y accesorios de la Wii y será lanzada a fines del año 2012, sin una fecha ni un precio específicos. Personalmente me gusta la funcionalidad del nuevo control, pero no así su diseño, me parece poco ergonómico y ciertamente podrían haber diseñado algo más fácil de sostener en las manos.

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Nintendo presentará la sucesora de la Wii en la E3

Nintendo Wii

Nintendo Wii

Como ustedes recordarán, hace unos días les comenté acerca de un rumor que indica que Nintendo podría presentar la Wii 2 durante este año.

Vía Gizmodo, Engadget, ALT1040, Engadget Español, Fayerwayer y Gizmodo Español me entero que Nintendo confirmó a través de un comunicado de prensa que efectivamente presentará la sucesora de la Wii en la Exposición E3 que se llevará a cabo entre el 7 y 9 de Junio en Los Ángeles, Estados Unidos, y que esta nueva consola se comenzará a comercializar en 2012.

Por ahora se desconoce cualquier especificación de la nueva consola de Nintendo, incluso no tiene un nombre oficial, pero como en otras ocasiones es muy probable que para su presentación en la E3 habrá consolas completamente funcionales para probar.

Además vía Engadget me entero que los rumores indican que es posible que el control del Wii 2 o Wii HD, tenga una pantalla táctil de 6.2″, 2 controles análogos y cámara, además se rumorea que la nueva consola tendrá retrocompatibilidad con los controles de la Nintendo Wii.

Bueno, habrá que esperar pero al menos ya hay información oficial de parte de Nintendo. ¿Será una consola lo suficientemente superior a la Xbox 360 y PS3 como para quitarle parte del mercado? Al menos las Nintendo Wii fué un top de ventas en su momento, pero personalmente creo que se durmió en los laureles y deben revertir eso con esta actualización.

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[Rumores] Nintendo podría presentar la Wii 2 en la E3 en Junio 2011

Nintendo Wii

Nintendo Wii

Vía Gizmodo, Engadget, Gizmodo Español, Engadget Español, ALT1040 y Fayerwayer me entero de un rumor que indica que Nintendo podría presentar en el próximo E3, el cual comienza el 7 de Junio de 2011, a la consola que sucederá a la Wii, la cual no tiene nombre clave por ahora.

Dicha consola supuestamente será compatible con gráficos en HD y FullHD con lo cual quedaría al menos a la par de sus competidoras, la Xbox 360 y PS3 las cuales ya son compatibles con dichas resoluciones. Nintendo declinó hacer declaraciones con respecto a rumores y especulaciones, pero según Game Informer y Kotaku, sus fuentes son bastante confiables. Además la gente de Computer & Videogames se atreve a indicar que los nuevos controles de la Wii 2 serán completamente distintos a los actuales Wiimote, y que eventualmente podrían tener una pantalla táctil integrada en el mando.

Bueno, la rumorología puede dar para mucho así que quizás lo más sano será esperar hasta el E3 2011 para desvelar el misterio… Si es que la curiosidad no mata al gato antes por supuesto.

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MrAnderson MD Podcast #25

Este nuevo podcast con Monky, dedicado a las consolas de videojuegos tanto de sobremesa como portátiles, tenemos como invitado a nuestro primo Francisco “Frank” Montes, un tremendo conocedor de este tema y hacemos una breve reseña de la historia de las consolas condimentado con comentarios acerca de las consolas que hemos tenido la posibilidad de conocer o poseer.

De fondo pueden escuchar el álbum e-world de Zero-Project bajo licencia Creative Commons, descargado desde Jamendo. Saludos.

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La justicia permite que Sony revise los registros de la cuenta de PayPal de GeoHot

GeoHot

GeoHot

Vía Fayerwayer me entero que el juez a cargo de la demanda de Sony contra GeoHot por el jailbreak de la PS3, permitió que Sony recabe información acerca de las donaciones reicibidas por GeoHot en su cuenta de PayPal desde Enero de 2009 a Febrero de 2011.

Según Sony, GeoHot recibió donaciones en sus cuentas de PayPal por el hecho de haber jailbreakeado la PS3. Dichas donaciones provendrían principalmente de California, que es el estado donde Sony quiere juzgar a GeoHot en vez de Nueva Jersey, que es donde reside. Aparentemente las leyes por violaciones a los derechos de autor son más estrictas en California lo cual sería beneficioso para Sony.

Como ustedes recordarán, Sony ya obtuvo permiso para recabar información desde YouTube, Twitter, Blogspot y BlueHost en el caso que lleva contra GeoHot, y ahora esto.

En todo caso, el hecho de haber recibido donaciones en su cuenta de PayPal no prueba que hayan tenido relación con la publicación del hack, simplemente demuestra que Sony quiere de una u otra forma hacer escarmentar a GeoHot, aunque hubiera sido más beneficioso que le hubieran ofrecido trabajo para que desarrollara un sistema operativo más seguro para su consola.

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[Rumores] Nintendo podría bloquear remotamente la Nintendo 3DS si has usado cartuchos tipo R4

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS

Vía Engadget, Engadget Español y Fayerwayer me entero de un rumor que indica que Nintendo podría bloquear remotamente la Nintendo 3DS si detecta que la has usado con cartuchos tipo R4.

Recientemente se supo que la Nintendo 3DS fue hackeada a menos de 24 horas de su lanzamiento oficial, gracias a la utilización de un cartucho tipo R4.

Previamente se había dicho que era posible que Nintendo bloquearía tan sólo los cartuchos R4, pero este nuevo rumor indica que la consola podría transformarse en un ladrillo y quedar completamente inútil.

La utilización de cartuchso R4 no es ilegal, puesto que permten la ejecución de aplicaciones no oficiales de terceros llamadas “homebrew”, pero también permiten la ejecución de copias de juegos, y esto es lo que Nintendo pretende castigar, aunque creo que el remedio es peor que la enfermedad.

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La justicia permite que Sony obtenga información desde YouTube, Twitter, Blogspot y BlueHost en el caso contra GeoHot

Demanda legal Sony - Geohot

Demanda legal Sony - Geohot

Como ustedes recordarán, la justicia permitió que Sony registrara el disco duro de GeoHot, y además denegó la solicitud de Sony para obtener información desde YouTube y Twitter relacionado con la distribución del hack por parte de GeoHot.

Sin embargo en un revés judicial, vía Engadget Español, Engadget y Fayerwayer me entero que el juez federal de tribunal inferior, Joseph Spero autorizó que Sony solicite información a distintos medios para confirmar que George Hotz distribuyó ilegalmente el hack y violó los acuerdos de la DMCA.

De YouTube, Sony solicitará información de todos los usuarios o direcciones IP que vieron el video llamado “Jailbroken PS3 3.55 with Homebrew”, incluyendo los nombres de los usuarios que dejaron comentarios en dicho video.

De Twitter, Sony solicitará el perfil de la cuenta de GeoHot, incluyendo su número de teléfono y las direcciones IP de los usuarios que retweetearon el tweet en que GeoHot publicó la clave de acceso root a la PS3. De Blogspot, Sony solicitará la dirección IP de todos aquellos que vieron el post en que GeoHot publicó dicho hack.

Y finalmente de BlueHost, Sony solicitará la dirección IP de todas aquellas personas que visitaron la página en que publicó el hack, no sólo de aquellos que descargaron el archivo jailbreak.zip.

A pesar que el código de GeoHot sólo permite la ejecución de homebrews y la instalación de Linux, cosa que fue eliminada por Sony, la empresa de la consola insiste en acusar a GeoHot de publicar un código que permite e incentiva la ejecución de copias piratas de sus juegos, lo cual en cierta forma tiene razón puesto que abrió la puerta para estas actividades clandestinas, pero claramente GeoHot nunca incentivó a esto ni tuvo que ver en la creación de dichas aplicaciones piratas.

Habrá que estar atentos a cómo se desarrolla esta noticia puesto que puede sentar un precedente con respecto a lo que es posible hacer con una consola que obviamente uno considera como propia, pero que Sony considera sigue siendo de ellos a pesar que los usuarios pagamos por ella.

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